众所周知,货币本身是不存在价值的。起初人类采用以物易物的方式进行交易,但有诸多不便,很难换到自己所需要的物品。
于是货币应运而生,通过货币这一中介,可以将不同物品按稀有程度进行定价,简化交易流程。
虽然货币交易好处多多,但也有一个致命的缺点,那就是中心化。全世界现有货币100%是国家央行发行或者废除,普通人无法参与货币发行亦或者是央行帐目。
如果央行不断的发行货币,将会将人们手中的货币不断稀释,降低货币购买力。这绝不是危言耸听,世界上一些国家已经发生过此类事件。
比如津巴布韦,近年来政府大量超发货币导致津巴布韦经济接近崩溃,后不得不将美元引入成为当地法定货币。现在津巴布韦经济学家们正在考虑替代方案。
比如印度,印度在2016年11月8日突然宣布,面额为500卢比(价值7美元)和1000卢比(价值15美元)的钞票9号凌晨废除,此举导致印度民众手中的85%财产瞬间变为废纸。
为了解决此问题,之父中本聪于2009年提出去中心化概念,也就是说将货币发行在开源软件以及建构其上的P2P网络,打造一个去中心化的支付系统。很多读者看到这又不明白了,什么是去中心化?什么是P2P网络?
我们以国内流行的微信支付举例,微信虽然和同为虚拟支付系统,但微信的每一笔交易都要在银行系统中进行,银行便是微信支付的中心。去中心化即是点对点交易,不受任何其他因素影响。
P2P网络更好理解,P2P是peer-to-peer的缩写,就是“伙伴对伙伴”,也称之为对等网络。
比如你通过爱奇艺下载一个电影,就是从爱奇艺服务器将电影传输至你的电脑;而如果你从P2P资源下载一个电影,便是从其他已有此电影资源的P2P用户电脑中下载,并且如果其他P2P用户需要此资源,也可以从你的电脑里下载。
就像这部电影,它不是像央行一样存在中央服务器中,而是存在于世界上亿万的电脑之中。
自发行后,理论上没有任何人可以控制数量,也无法通过大量制造来人为操控币值。基于密码学的设计可以使只能被真实的拥有者转移或支付,安全性极佳。
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